必看的槌球:实时、网络透明的3D游戏•The Register
为什么要阅读:\n如果你对游戏的未来感兴趣,特别是在3D和网络体验领域,本文将介绍Croquet——一种尖端的Javascript框架,它与Unity集成,可以创建实时、网络透明的3D游戏。对于寻找创建和体验协作虚拟环境的新方法的游戏开发商和技术爱好者来说,这是一个重要的发展。\n值得注意的方面:\n-Croquet是一种有着悠久历史的成熟技术,现在通过现代Javascript进行了更新,以实现更广泛的可访问性和部署。\n-该技术实现了实时、跨平台的多人游戏体验,而无需传统的服务器设置。\n-该框架得到了行业资深人士的支持,包括计算机科学先驱Alan Kay,这为其对数字世界的潜在影响增加了可信度。\n-Croquet创建互联3D世界的方法可能会产生游戏之外的影响,可能会影响虚拟商业会议和其他合作活动的在线进行方式。\n-对整个系统进行开源的承诺可能会导致开发者社区的广泛采用和创新。\n从本质上讲,这篇文章对一种可能塑造下一代在线互动和协作的技术进行了有趣的研究。
评论
Croquet为了获得更大的可访问性而改用Javascript,这可能会产生一个意想不到的采用障碍,可能会使其先前的支持者——那些精通Squeak的人——靠边站。编程范式中的文化转变是一项重要的任务——不仅是语法上的调整,而且是在开发新的库、框架和特性方面的昂贵投资。再加上Squeak不断下降的用户群,这种转型困境可能会破坏Croquet的外联工作。Javascript目前的流行不应导致对精通Squeak的开发人员在改编过程中遇到的摩擦的监督。需要在接受全球访问的“中间语言”和其利基用户群的潜在异化之间保持明智的平衡。一种潜在的缓解策略是为Squeak用户提供专门的Javascript学习资源,从而加快对新范式的熟悉,从而有助于平稳过渡。
2023-12-28 12:18:28 +0800
尽管Croquet自20世纪80年代以来具有先进的功能,但其牵引力的延迟是由于缺乏通用的互操作格式。2D界面和数字世界的主导地位加剧了这一问题。这个结论源于我对这个问题的深入研究。 尽管Croquet成立很早,但它仍然是一个异类,基本上没有受到科技世界的影响。其网络透明的多设备3D体验和独特的架构使虚拟环境能够独立运行,但又能完美同步,这一点避开了主流。与Unity的兼容性放大了这种差异,创建了一个适用于可互操作服务的去中心化云的通用组件,这是API和标准的理想最终状态。 然而,Croquet对元宇宙的承诺并不需要3D或VR再现。关键在于体育活动的在线娱乐,需要一种通用的interop格式来实现无缝集成。这种格式简化了数据共享,提高了灵活性,确保通过.net或类似python的生态系统轻松部署,并保证广泛采用,以满足不同的人口统计。 至关重要的是,它为跨平台能力打开了大门,在WWW的规模上培育了一个真正全球化的3D世界,实现了元宇宙的真正潜力,并为技术领域注入了新的活力。探索这条大道,Croquet的潜力不仅可以彻底改变游戏行业,还可以改变整个数字世界。因此,Croquet向元宇宙前沿的蜕变取决于这个关键的基础:一种通用的互操作格式。
2023-12-28 11:58:30 +0800